Aster At NighT

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难言救赎 —— [Ender Lilies] 终结的莉莉丝

  • 游戏时长:17.6小时
  • 进度:全成就

Ender Lilies 这款游戏,也许首先吸引我的还是人设(谁能拒绝白毛无口萝莉呢?)。整部作品的配乐由 MILI 操刀,亮点频出。游戏手感与技能组合非常有趣,战斗也比较流畅,作为一款独立游戏,可以说是不错了,但是问题也不少。

独一无二的白,与过重的红色

整个游戏的色调都非常灰暗,唯独主角是非常显眼的白色。这一设定不仅在美术上非常优秀,在游戏性上也很好地给主角流出了足够的可识别性。

在临近游戏结尾的最后一大关,整个场景的色调都是红色的,再加上覆盖可活动区域的红雾,看得人眼睛疼。

宁静与不谐的音符

整个游戏的不同地区配乐风格变化非常明显。悬崖村的女声哼唱轻灵悠扬,双生堡垒的音乐非常宁静温暖,边陲都城则多了一分无奈与绝望,配合剧情服用体验非常好。地下墓穴的配乐开头过于高调了,每次传送到这里都有些不舒服,好在推图的时候听着中段觉得还可以。然而最后几张图的配乐实在过于刺耳,包括禁区和最深处。这几段配乐成功勾起了我的不快,然而还得听着这音乐推图,反复死还得反复听。只能说MILI给游戏配乐的度没有抓好。渲染气氛紧张的音乐是必要的,但是过分了。

仓促的地图和 BOSS 设计

整个游戏的地图都有堆怪之嫌,尤其是禁区的肉山和最深处的浮游炮。而游戏前后期的 BOSS 设计多少有些割裂。最后几个 BOSS (米瑞尔,污秽之王)像是赶工出来的,招式数量倒不如开头的几个 BOSS。包括地牢的海尼尔,设计的都多少有些失败,缺少互动性。

无法结尾的剧情

游戏的名字 Ender Lilies 非常巧妙,中文翻译很难体现出其中含义。在游戏的过程中我们会不断遇到长得和主角一样的小女孩的尸体。而到游戏的后期,我们得知其中一个叫做莉莉。在接近结尾处才发现,这些小女孩都是实验产出,她们都叫做莉莉,所以这里的 Lilies 除了解为百合花的复数,也可作莉莉的复数。游戏统共三个结局,且不说主角深藏地下的 B 结局,不论是 A 结局还是 C 结局,边陲之国都已经没有正常的活人了。污秽之雨确实停止了,但那又如何呢?

碎碎念

由于家庭库共享没有办法写评测,外加steam没有提供一个比较好的整合途径,干脆把这个弃用的博客拿来写一写罢了。

太久没有提笔,也该练练。